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RS 〜ライディング スピリッツ〜 : ウィキペディア日本語版 | RS 〜ライディング スピリッツ〜
『RS 〜ライディング スピリッツ〜』(あーるえす ライディングスピリッツ)は、2002年7月25日にスパイクから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。 == 概要 == 日本国内の6メーカー(ホンダ、カワサキ、スズキ、ヤマハ、ヨシムラ、モリワキ)の実在オートバイを多数収録したライディングシミュレーション型のレースゲームである。 「前後左右の荷重移動(リーンコントロール)」をマニュアルで操作できるように設定可能という点が当時は特長的であった〔F-ZEROシリーズなどで旋回方向により荷重をかけて深くステアリングを切るという操作は導入されていたが、前後に荷重をかけるという操作はアーケード版のマンクスTT スーパーバイクなどに導入されていたくらいであった〕。またシミュレーターということで転倒に関する動き(握りごけ、ハイサイド)も当時の作品としてはリアルに再現されていた。それゆえシビアな操作が要求され、遊び手を選ぶ作品に仕上がった〔参考文献『週刊ファミ通』2006年6月30日増刊号 付録「クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 1999年~2002年」pp079 カエル大宮のレビュー文より〕。これを受けて次作『RSII 〜ライディング スピリッツ2〜』では転倒などをOFFにできるように改良されることになる。 加藤大治郎より技術提供を受けていた。そのため作品内の特別な車両として2001年式のホンダ・NSR250が、DAIJIRO Specialとして収録されている〔参考文献『RS ライディング スピリッツ 公式コンプリートガイド』pp129 「バイクカタログ ホンダ」〕。
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